āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš

program design (flow chart) āļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄāđ€āļĢāļĩāļĒāļOperator āļŦāļēāļOperator āļĢāļąāļšāļŠāļēāļĒāļāđ‡āļˆāļ° pop upāļĨāļđāļāļ•āļēāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļēāļĒāļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°2DOF program design (DATA FLOW DIAGRAM) āļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ§āđ‡āļšāļ‚āļ­āļ‡āļāļąāđˆāļ‡Operator āļˆāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđāļĨāļ°āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļˆāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ ROOM āļšāļ™ PeerJS āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļāļ”āļ›āļļāđˆāļĄRaspberry pi āļˆāļ°āļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ ‘x’ āļœāđˆāļēāļ™ mosquitto mqtt āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļ§āđ‡āļšāļ‚āļ­āļ‡ operator āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļāļēāļĢāđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļē āļŦāļēāļOperator āļāļ” ON āļāđ‡āļˆāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ ‘ON’ āļœāđˆāļēāļ™ …

AVATAR ROBOT – DESIGN

āļˆāļēāļ Concept āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™ āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļŦāđŒāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ­āļāđāļšāļš āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđƒāļŦāđ‰āļŦāļļāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļĒāļąāļšāļŦāļąāļ§āđāļĨāļ°āļĨāļģāļ•āļąāļ§āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļžāļĢāļīāļšāļ•āļēāđ„āļ”āđ‰ āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāđāļĨāļ°āļ­āļšāļ­āļļāđˆāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ•āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļąāļ§āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ§āđˆāļēāļŦāļļāđˆāļ™āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ• āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļˆāļŸāļąāļ‡ āđāļĨāļ°āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āļĢāļ­āļšāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļˆāļīāļ•āđƒāļˆ āļ‚āļ“āļ°āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļžāļĢāļīāļšāļ•āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđ€āļĨāđ‡āļ āđ† āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āļĨāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđāļ‚āđ‡āļ‡āļāļĢāļ°āļ”āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢ āđāļĨāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļŠāļšāļēāļĒāđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŦāļē āđƒāļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āļĢāļ°āļšāļš āļāļēāļĢāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŦāļļāđˆāļ™āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļēāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļˆāļēāļāđ€āļ‹āđ‡āļ™āđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāļŦāļĨāļēāļĒāļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļ­āļ”āļ„āļĨāđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļšāļĢāļīāļšāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĄāļīāļ•āļīāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™āļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ‰āļĨāļēāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļˆāļąāļš āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļĨāļĄāļāļĨāļ·āļ™ āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļīāļ•āļĢāđāļĨāļ°āđ„āļ§āđ‰āļ§āļēāļ‡āđƒāļˆāđƒāļ™āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ āļēāļžāļ™āļĩāđ‰āđāļŠāļ”āļ‡āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļ•āđ‰āļ™āđāļšāļš āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ‡āļ•āļąāļ§ āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđƒāļŦāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāđ‚āļŸāļ™āđ„āļ§āđ‰āļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āđ‰āļē āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļĢāļ§āļˆāļˆāļąāļšāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļ”āļˆāļģāđƒāļšāļŦāļ™āđ‰āļē āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢ āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļąāļ§āļĄāļĩāļˆāļļāļ”āļĒāļķāļ”āļˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļŠāļ”āļ‡āļ”āļ§āļ‡āļ•āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™ …

AVATAR ROBOT-USERMANUAL

āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ *āļ§āļīāļ˜āļĩ manual: āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­ mouse āļāļąāļš raspberry pi āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ **āļ§āļīāļ˜āļĩ remote: āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŦāļļāđˆāļ™āļˆāļēāļ laptop āđ„āļ”āđ‰ 1.āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāļ°āļšāļš 2.āļĨāļģāļ”āļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāļ°āļšāļš 3. āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļ§āđ‡āļ› āļ„āļĨāļīāļāļ›āļļāđˆāļĄ OFF āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™ ON āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļĢāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļ§āđ‡āļš āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§ āđāļŠāļ”āļ‡āļ§āđˆāļēāļĢāļ°āļšāļšāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ 3.āļĨāļģāļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāļ°āļšāļš 4.āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ•āļąāļ§āļŦāļļāđˆāļ™: āļ§āļīāļ˜āļĩ 1 manual 2. āļ—āļĩāđˆ Raspberry PI āļ”āļąāļšāđ€āļšāļīāđ‰āļĨāļ„āļĨāļīāļ …

Avatar Robot

Avatar Robot āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄ āļ™āļēāļĒ āļžāļąāļ’āļ™āļĢāļąāļ•āļ™āđŒ āļˆāļĩāļ”āļˆāļĩāļ™ (Project Manager) āļ™āļēāļĒ āļ•āļ§āļąāļ™ āļ—āļ­āļ‡āļĻāļļāļ āđ‚āļŠāļ„ (Robot Main Code) āļ™āļēāļĒ āđāļžāļĢāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļžāļ‡āļĻāđŒ āļĒāļēāļ™āļ°āļ§āļīāļ™ (Google form) āļ™āļēāļĒ āļ­āļīāļ—āļ˜āļīāļ§āļąāļ•āļĢ āļĢāļąāļ•āļ•āļāļđāļĨ (Design Robot) āļ™āļēāļĒ āļ§āļąāļ’āļ™āļŠāļąāļĒ āļœāļēāļ„āļģ (Web Interface) āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāđāļĨāļ°āļ›āļąāļāļŦāļē āļœāļđāđ‰āļžāļīāļāļēāļĢāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāđƒāļ™āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄāļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ›āļąāļāļŦāļēāļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ‡āļēāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļšāļ›āļ°āđāļĨāļ°āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļāļąāļšāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļžāļīāļāļēāļĢāđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļŠāļēāļĒāļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļž āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ‚āļēāļ”āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ—āđˆāļēāđ€āļ—āļĩāļĒāļĄ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ›āļąāļāļŦāļēāļ”āļąāļ‡āļāļĨāđˆāļēāļ§ …

AVATAR ROBOT-GOOGLE FORM TO LINE NOTIFY

āļšāļ—āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­ Google Form āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ°āļ”āļ§āļ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļš LINE Notify āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™āļœāđˆāļēāļ™āđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™ LINE āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒāļāļąāļ™āļ”āļĩ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđāļˆāđ‰āļ‡āđ€āļ•āļ·āļ­āļ™āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ™āļāļĢāļ­āļāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļœāđˆāļēāļ™āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļ°āļ–āļđāļāļŠāđˆāļ‡āļ•āļĢāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄ LINE āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļąāļāļŠāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļāļēāļĢāļ—āļģ GOOGLE FORM 1. āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Google Forms āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļŸāļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ ( āļŠāļ·āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰ , āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļĨāļ‚āđ‚āļ•āđ‰āļ° , āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļ­āļēāļŦāļēāļĢ , āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ ) 2. āđƒāļŦāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Google …

Class Project : VR Health

āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš āļ āļēāļžāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš āļŠāļ§āļĄ Meta Quest 2 āļ—āļģ gesture āļ—āļĩāđˆ 1: āđāļ•āļ°āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļēāļĒāļ„āļēāļ‡https://drive.google.com/file/d/1yqds9falS3KX9fJrjN6hEl2LYl-smXD3/view?usp=sharing āļ—āļģ gesture āļ—āļĩāđˆ 2: āđāļ•āļ°āļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ›āļĨāļēāļĢāđ‰āļēhttps://drive.google.com/file/d/1NzhpMd7ol7MQKyMytvg6eXxsoe12U7Mu/view?usp=sharing āļ—āļģ gesture āļ—āļĩāđˆ 3: āđāļ•āļ°āļ—āļĩāđˆāļ‚āđ‰āļ­āļĻāļ­āļhttps://drive.google.com/file/d/1f-JBaOk33Qlt65S5g-7wECrHCqcg3hDi/view?usp=sharing āļœāļĨāļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™

Class Project : Mythology

āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ 1.1 āļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄ VR āļ”āđ‰āļ§āļĒ Unity 1.2 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āđ‰āļ™āđāļšāļšāđ€āļāļĄ VR āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡ 1.3 āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē (Puzzle Design) āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļāļąāļšāļ•āļģāļ™āļēāļ™āļāļĢāļĩāļ āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš (System Scenario) HTC Vive Pro Meta Quest 2 System Data Flow Input (āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ) Processing (āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ) Output (āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒ) VR Player …

Class project : AR Telesorting system

āļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļ—āļģ āļ™āļēāļĒāļ•āđ‰āļ™āļ•āļ°āļ§āļąāļ™ āđƒāļˆāđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ‡ āļĢāļŦāļąāļŠāļ™āļąāļāļĻāļķāļāļĐāļē 63340500015 āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āļāļēāļĢ sorting āļœāđˆāļēāļ™ Augmented Reality āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļąāļ”āđāļĒāļāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļŠāļ–āļēāļ™āļ°āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡sensor,actuator āļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļ›āļąāļāļŦāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš (system overview) āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ” Target āļœāđˆāļēāļ™ developer.vuforia.com āđāļĨāļ°āļ—āļģāļāļēāļĢ import āļĨāļ‡ unity āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļģ Target āđ„āļ›āļĢāļ§āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļš UI āđƒāļ™ unity āđ‚āļ”āļĒ Target āļˆāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļšāļ­āļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ­āļ‡ Actuator status, …