ระบบจับการเคลื่อนไหวด้วย HTC Vive Tracker

วิธีทำ ใช้ชุด HTC Vive รุ่นแรก ร่วมกับ Vive Tracker 2 ตัว และ Controller 2 ข้างเชื่อมต่ออุปกรณ์ผ่าน SteamVRเชื่อม SteamVR เข้ากับ Unity โดยใช้ SteamVR Plugin ปัญหาและข้อจำกัด ผลลัพธ์ สรุป โปรเจกต์นี้เป็นการทดลองพัฒนา ระบบ Motion Tracking ด้วย HTC Vive Trackerเพื่อให้โมเดล 3D ใน Unity …

บันทึกการฝึกงานประจำวัน โดย นายรณ เรืองสม

Day 01 – ลองใช้ Oculus Quest– ลอง Create app Desktop VR ด้วย Oculus Quest***ปัญหา***เชื่อมต่อ Oculus Quest เข้ากับ Unity ไม่ได้ Day 02 – เชื่อมต่อ Oculus Quest เข้า Unity– สร้างแก้วน้ำมาแล้วสามารถเทของข้างในได้– ลองใช้ Option ต่างๆ Day 03 – Creaet …

การออกแบบและพัฒนาระบบนิทรรศการหุ่นยนต์จำลองโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Design and Development of Virtual Robot Exhibition using Virtual Reality Technology)

ระบบนิทรรศการหุ่นยนต์จำลอง (Virtual Robot Exhibition) เป็นการนำเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality: VR) ซึ่งเทคโนโลยีนี้จะช่วยลดปัจจัยเสี่ยงที่อาจจะเกิดขึ้นจากสถานการณ์จริง ช่วยประหยัดเวลาและค่าใช้จ่าย จึงได้ได้นำเทคโนโลยีนี้มาประยุกต์ใช้ในระบบนิทรรศการหุ่นยนต์จำลอง เพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับหุ่นยนต์อุตสาหกรรม และช่วยให้ผู้ใช้งานรู้สึกถึงความสมจริงในการเข้างานนิทรรศการโดยที่ไม่ต้องไปสถานที่จริง ระบบนิทรรศการหุ่นยนต์จำลองนี้ ภายในจะจัดแสดงหุ่นยนต์อุตสาหกรรม 4 ประเภท ได้แก่ Cartesian Robot, Cylindrical Robot, SCARA Robot และ Articulated Robot โดยผู้ใช้งานสามารถที่จะปฏิสัมพันธ์กับหุ่นยนต์จำลองที่อยู่ภายในโลกความเป็นจริงเสมือนได้ ส่วนในขั้นตอนการพัฒนาใช้โปรแกรม Unity ในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ VR กับคอมพิวเตอร์และสร้างสภาพแวดล้อมจำลอง ในการออกแบบและพัฒนาโมเดลสามมิติจะใช้โปรแกรม Sketchup, …