ระบบยิงปืนบน Oculus Quest 2 ด้วย Unity

วิธีทำ โปรเจกต์นี้เป็นการพัฒนา เกมจำลองการยิงปืนในรูปแบบเสมือนจริง (VR Shooting Simulation)โดยใช้ Unity 6000.2.5f1 ร่วมกับ Oculus Quest 2 ผ่านระบบ XR Interaction Toolkit และ OpenXR Plugin เพื่อให้สามารถตรวจจับและควบคุมคอนโทรลเลอร์ของ Oculus ได้อย่างแม่นยำ ปัญหาและข้อจำกัด ผลลัพธ์ สรุป โปรเจกต์นี้เป็นการจำลองประสบการณ์การยิงปืนในโลกเสมือนจริงบน Oculus Quest 2โดยใช้ Unity เป็นเครื่องมือหลักในการพัฒนา ทั้งในด้านการเขียนโปรแกรม การสร้างเอฟเฟค และการออกแบบโมเดล 3Dแม้จะพบอุปสรรคเล็กน้อยระหว่างพัฒนา …

TemiVR

TemiVR พัฒนาขึ้นมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถควบคุมการเคลื่อนที่หุ่นยนต์บริการ (Temi) ด้วยลู่วิ่งรอบทิศทาง สำหรับเทคโนโลยีภาพเสมือน (KAT VR) สามารถจับการเคลื่อนไหวของร่างกายได้แบบ Real-Time เพื่อเป็นพื้นฐานสำหรับการเสริมสร้างประสบการณ์ให้กับผู้ใช้งาน Temi ในการควบคุมระยะไกลนอกเหนือจากการใช้ Web Application เพียงอย่างเดียวเท่านั้น สมาชิกผู้จัดทำ นักศึกษาสถาบันวิทยาการหุ่นยนต์ภาคสนาม โครงการ Internship ปีการศึกษา 2565 จารุวรรณ วิจิตร์แสงสี ศศิกานต์ เจนพิทักษ์ชัย ศุภกร จารุจุณาวงศ์ วัตถุประสงค์ เพื่อศึกษาการใช้งานและพัฒนาระบบสำหรับควบคุมหุ่นยนต์ Temi เพื่อศึกษาการใช้งาน VR Treadmil (KAT Walk …