FIBO ROBOT CAFE

1. ที่มาและความสำคัญ แนวคิดของหุ่นยนต์บริการภายในโครงการนี้ได้รับการต่อยอดจากงานวิจัยและระบบร้านกาแฟอัจฉริยะที่มีการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีหุ่นยนต์ในงานบริการ รวมถึงแนวคิดด้าน Human-Robot Collaboration และ Smart Service System ร่วมกับแพลตฟอร์มบริการร้านกาแฟอัตโนมัติ เช่น CafeX อีกทั้งยังได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิด Avatar Robot สำหรับผู้พิการ ซึ่งมุ่งเน้นการใช้เทคโนโลยีหุ่นยนต์เพื่อช่วยลดข้อจำกัดทางด้านร่างกายและเพิ่มโอกาสในการมีส่วนร่วมทางสังคม จึงนำมาสู่การพัฒนาโครงการนี้ในรูปแบบของ “หุ่นยนต์ผู้ช่วย” ที่สามารถทำงานร่วมกับมนุษย์ได้ในสภาพแวดล้อมจริง ภายใต้แนวคิดการเข้าถึงได้ ความปลอดภัย และความเท่าเทียมในการทำงาน 1. วัตถุประสงค์ของโครงการ (Objectives) วัตถุประสงค์หลักแบ่งออกเป็น 3 ด้านสำคัญ ดังนี้ 2. ขอบเขตของโครงการ (Scope) ขอบเขตการพัฒนาครอบคลุม …

Robot Arm Web UI FIBO ROBOT CAFE

ระบบ Robot Arm Web UI เป็นแพลตฟอร์มการควบคุมหุ่นยนต์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อเชื่อมประสานช่องว่างระหว่างฮาร์ดแวร์กลไกกับผู้ใช้งานทั่วไป การทำงานเริ่มจากการรับส่งคำสั่งผ่านเครือข่าย ROS ที่มีเสถียรภาพ นำมาแสดงผลเป็น 3D Digital Twin ควบคู่กับการใช้ AI ประมวลผลจากภาพกล้องเพื่อความปลอดภัย ทั้งยังมีระบบฐานข้อมูลและ Simulation ที่ช่วยให้การวางแผนงาน (Task Planning) เป็นเรื่องง่ายและปลอดภัย ระบบนี้สะท้อนภาพลักษณ์ของเทคโนโลยีอุตสาหกรรมยุค 4.0 ที่เน้นความยืดหยุ่น ความปลอดภัย และประสิทธิภาพในระดับวิศวกรรม โดยมีรายละเอียดการพัฒนา ดังนี้ Closed Loop Stepper Control User Interface …

Safety vision FIBO ROBOT CAFE

จะใช้กล้อง Web camera สองตัวยี่ห้อ Fanteach รุ่น LuminousC50 2 ตัว กล้องทั้งสองส่องไปที่หุ่นปรับตั้งให้เห็นทั้งคน และ หุ่น โดย Setup ที่ใช้มีดังนี้ -กล้องซ้าย อยู่ที่ความสูง 1.74 เมตร ทำมุม 290 องศากับระนาบของหุ่น -กล้องขวา อยู่ที่ความสูง 1.79 เมตรทำมุม 110 องศากับระนาบของหุ่น -ระยะห่างระหว่าง 2 กล้อง(วัดจากจุดศูนย์กลางของกล้องทั้งสองตัวเทียบกัน) 1.95 เมตร -ค่าความสว่างวัดจากพื้นขึ้นมา 0.74 …

การใช้งานและผลการทดสอบ FIBO ROBOT CAFE

การทดสอบระบบเคลื่อนที่แต่ละแกน ทดลองสั่งเคลื่อนไปที่ตำแหน่ง x=0.5 y=0 z=0.5 roll =0 pitch=0 yaw =0 ด้วยการเคลื่อนที่แบบ joint space ผลลัพธ์ที่ได้คือคือ แกนx=0.487 y=0 เนื่องจากไม่มีการขยับของแกน 1 z=0.51 ผลลัพท์ที่ได้จากการแสดงตำแหน่งใน rviz มีความคลาดเคลื่อนจากความจริงเฉลี่ย7.7 mm. Joint angle in simulation for joint  space ทดลองสั่งเคลื่อนไปที่ตำแหน่ง x=0.5 y=0 z=0.5 roll …

การออกแบบระบบตรวจจับแก้วของ FIBO ROBOT CAFE

68340700414 นาย ปณิธิ สีหะวงษ์ FIBO ROBOT CAFE ซึ่งเป็นการนำความรู้จากวิชา Foundation of Robotics (FRA631) และเรื่อง Human-Robot Interaction (HRI) มาประยุกต์ใช้จริงครับในโปรเจกต์นี้ ผมได้รับผิดชอบหลักในส่วนของ Detection model for detecting a coffee cup โดยมีเนื้อหาสำคัญดังนี้ เทคโนโลยีและเครื่องมือที่ใช้พัฒนา (Technology & Tools) โครงการนี้บูรณาการเทคโนโลยีล้ำสมัยหลายด้านเพื่อให้หุ่นยนต์ทำงานร่วมกับมนุษย์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฮาร์ดแวร์และหน่วยประมวลผล (Hardware) ได้แก่ Jetson …

การออกแบบทางกล (Mechanical Design) ของ FIBO ROBOT CAFE

การออกแบบทางกล (Mechanical Design)  ภาพตัวอย่าง Gripper Model T42  ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Gripper Model T42 (https://www.eng.yale.edu/grablab/openhand/model_t42.html#about) โดยเริ่ม Desigh ตามขนาด Servo Motor(DS3218MG 20Kg) พิมด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ โดยส่วนที่สัมผัสกับแก้วและข้อต่อใช้เป็นวัสดุ TPU เพื่อความยืดหยุ่น ส่วนกรอบและโครงสร้างใช้เป็นวัสดุ PETG-CF  มี servo motor control แยกซ้ายขวาใช้ไฟ 5Vdc. ควบคุมด้วยสัญญาณ PWM 2 …

FRA500 : Human-Robotics Interface Class Project System Scenario [Robot Cockpit]

Robot Cockpit เป็นโปรแกรมที่จะจำลอง Cockpit ที่สามารถควบคุมหุ่นยนต์ของจริงได้ ผ่าน MQTT Server และส่งข้อมูลไปยัง Real Robot โลกจริง Scenario Scenario 1: เปิดอุปกรณ์ User Action: ผู้ใช้เปิดระบบของหุ่นยนต์ Jet Rover รอ Boot เสร็จจากนั้นทำการเปิด Program “Robot Controller for Cockpit” และเปิดการทำงานของ Oculus Quest 2 สวมใส่แว่นหลังจากนั้นทำการเปิดแอปพลิเคชัน “Robot …

FRA500 : Human-Robotics Interface Class Project [Sausage Bot into FIBO Tour]

ในปัจจุบัน ค่าใช้จ่ายในการเดินทางมีแนวโน้มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะราคาน้ำมันที่ปรับตัวเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ มีต้นทุนที่สูงขึ้นทั้งในด้านเวลาและค่าใช้จ่าย นอกจากนี้ ผู้ใช้งานบางกลุ่มยังมีข้อจำกัดในการเข้าถึงสถานที่จริง เช่น ระยะทางที่ไกล ความไม่สะดวกในการเดินทาง หรือข้อจำกัดด้านเวลา ทำให้โอกาสในการเข้าไปเยี่ยมชมสถานที่จริงลดลง แม้ว่าจะมีการนำเสนอข้อมูลผ่านรูปภาพหรือวิดีโอ แต่รูปแบบดังกล่าวยังไม่สามารถถ่ายทอดประสบการณ์เชิงพื้นที่ (Spatial Experience) ได้อย่างเต็มที่ ผู้ใช้งานจึงไม่สามารถรับรู้ขนาด ระยะทาง หรือบรรยากาศของสถานที่ได้อย่างสมจริง ด้วยเหตุนี้ จึงเกิดแนวคิดในการพัฒนา ระบบ Virtual Reality (VR) Tour ที่สามารถจำลองสถานที่จริงให้ผู้ใช้งาน “เข้าไปสำรวจได้” โดยไม่จำเป็นต้องเดินทาง ช่วยลดข้อจำกัดด้านค่าใช้จ่าย เพิ่มโอกาสในการเข้าถึง และยกระดับประสบการณ์การเรียนรู้ให้มีความสมจริงมากยิ่งขึ้น โครงการนี้จึงมีเป้าหมายในการพัฒนา …

Wireless MR Piano

Objective โครงการนี้มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันจำลองการฝึกทักษะดนตรีในรูปแบบ Mixed Reality (MR) บนอุปกรณ์ Meta Quest 2 โดยมุ่งเน้นการบูรณาการระบบซอฟต์แวร์เข้ากับฮาร์ดแวร์ไมโครคอนโทรลเลอร์ ESP32-S3 ที่ทำหน้าที่เป็น USB MIDI Host เพื่อรับส่งข้อมูลจากคีย์บอร์ดภายนอกมาแสดงผลร่วมกับวัตถุเสมือนผ่านระบบ Passthrough การเลือกใช้คีย์บอร์ดแยกอย่าง Yamaha MX61 มีเหตุผลสำคัญเพื่อลดข้อจำกัดด้านคุณภาพและประเภทของเสียงเครื่องดนตรี ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถปรับแต่งหรือนำชุดเสียงที่ต้องการจากเครื่องดนตรีจริงมาต่อพ่วงเพื่อใช้งานได้ทันทีตามความชอบส่วนบุคคล System Scenario Designed System Flow Chart Programming Implementation 1. ส่วนของฮาร์ดแวร์และโปรแกรมควบคุม (ESP32-S3 Bridge) : …

FRA500 : Human-Robotics Interface Class Project [ Keep Posing and Everyone Survives ]

Keep Posing and Everyone Survives เกมเกี่ยวกับการถอดรหัสโดยมีผู้เล่น 2 ฝ่าย ได้แก่ฝ่ายแกะรหัส (Web Camera User) และฝ่ายช่วยเหลือ (VR User) มีการสื่อสารจากฝ่ายแกะรหัสส่งข้อมูล คอยสนับสนุนและส่งข้อมูลด้วยรหัสลับจากมือ ส่งข้อมูลไปยังฝ่ายช่วยเหลือที่สามารถติดต่อกลับด้วยแผ่นกระดาน และดำเนินการช่วยเหลือต่อไปให้ได้(ธีมปัจจุบัน : ไฟไหม้และแผ่นดินไหว) วัตถุประสงค์ ภาพรวมของระบบ System Scenario System Data Flow System Overview การออกแบบ (Design) 1. การออกแบบสภาพแวดล้อมจำลอง 1.1 …