การพัฒนาโลกเสมือนผสมความจริงควบคุมอุปกรณ์ผ่าน IoT

การพัฒนาโลกเสมือนผสมความจริงควบคุมอุปกรณ์ผ่าน IoT

สรุปผลดำเนินงาน

3D Modelling

สาธิตการทำงาน

ประเมิณผล

ปัญหาที่พบในการพัฒนาระบบ

ปัญหาวิธีแก้ปัญหา
Unity เป็น Server ไม่สามารถต่อกับ ESP8266 ที่เป็น Client ได้ทำโปรแกรม Server แยกออกมาใน PC ทำให้ Unity เป็น Client เพื่อสะดวกต่อการเชื่อมต่อด้วย
ไม่สามารถ Export Texture ของโปรแกรม Autodesk Mayaลง Texture นำ Texture มาลงใน Unity แทน
การหยิบของในเกมยังหยิบได้ไม่แน่นอนปรับ collider ใน Unityให้มีความเหมาะสมต่อการหยิบจับ

แนวทางการพัฒนาในอนาคต

  1. นำไปปรับใช้กับเครื่องใช้ไฟฟ้าอื่น ๆ เช่น การสั่งเปิดแอร์ในห้องผ่าน MR
  2. นำแอพมาดัดแปลงใส่ใน MR เพื่อสั่งของใน MR เช่น การสั่งอาหารผ่าน MR

เพิ่มเติม