Roles
VR UI Development for Meta Quest 2 using Unity CHAIYAPAT NILPRAPA [GOT]
– Developed and tested a user-friendly VR interface in Unity, designed to function seamlessly with Meta Quest 2 controllers and hand tracking
IoT System Development and Communication Protocol PRONPIPATH NEAMNOI[OHM]
– Developed an IoT prototype integrating sensors and actuators, and managed communication protocols to enable reliable data transmission between devices and server. Focused on stability, responsiveness, and protocol compatibility
Objective
ทางผู้จัดทำมีความต้องการที่ทำระบบบ้านอัจฉริยะสำหรับการเลี้ยงงู ด้วย IoT & VR Technology เพื่อเป็นแนวทางในการสร้างชิ้นงาน Interactive ให้คนเลี้ยงงูสามารถมีส่วนร่วมกับน้องที่ไหนก็ได้อีกด้วย และแก้ข้อกังวลเรื่องการดูแลสภาพแวดล้อมในบ้านงู อธิ เรื่องอุณหภูมิไม่เหมาะสม ความชื้นบริเวณโดยรอบตํ่าจนเกินไป หรือคนเลี้ยงลืมปิดฝาบ้านงูทำให้น้องงูอาจหลุดออกมาได้ และที่สำคัญไม่สามารถเช็คสถานะของน้องงูได้เมื่ออยู่นอกสถานที่หรือไกลบ้าน Check here for details
ทางผู้จัดทำได้เเนบไฟล์การพัฒนาไว้สามารถกดเข้าไปเพื่อศึกษารายละเอียดต่อได้เลย
- Report -> Methods for Project Development Using Technical Data (Hardware, Software, Appication, Tools)
- Presentation -> Final Presentation (Overview, How to Play, User Test)
หากต้องการไฟล์ Unity ตัวอย่างสามารถทักมาที่ Mail ตามที่เเนบไว้
Sample Project Details

- Software -> Node-Red (Use Dashboard user notification oder system and MQTT sub/pub)
- Hardware -> Webcam & ESP32 (Use sensor to accept and Actuator get order from ESP32)
Diagram for develop (Idea)

เป็นไอเดียตัวอย่างสำหรับการพัฒนาชิ้นงานต้นเเบบ โดยมีองค์ประกอบสำคัญในการสร้างกล่องเลี้ยงงูอัจฉริยะ ได้เเก่
- Webcam -> Live steam
- Mini mist maker -> พ่นไอนำ้เพื่อเพิ่มความชิ้น
- DHT22 -> วัดอุณหภูมิเเละค่าความชื้นภายในห้อง
- Buzzer -> ส่งเสียงเตือน
- Reed switch -> เปิดปิดประต
In-game Atmosphere and Intended Use Objective


User Experience Scene


