META MOBOT – User Interface

ในการออกแบบและพัฒนา User Interface ของ META MOBOT ได้ออกแบบโดยมุ่งเน้นให้เกิดการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้งานหลายคนพร้อมกัน (Multi-User) โดยจัดทำหน้า User Interface ในการรับค่า (Input) ผ่าน Oculus Quest 2, เมาส์, และคีย์บอร์ด นอกจากนี้ยังมี User Interface สำหรับการรับค่าจาก META MOBOT เพื่อแสดงข้อมูล (Output) ให้แก่ผู้ใช้งาน ซึ่งประกอบไปด้วยรายละเอียด ดังนี้ 1. Theme2. Player Model3. การแสดงผลข้อมูล4. …

META MOBOT – Hardware Implementation

Hardware Implementation META MOBOT ประกอบขึ้นมาจากอุปกรณ์หลายส่วน ไม่ว่าจะเป็นระบบโครงสร้าง ระบบขับเคลื่อน ระบบไฟฟ้า ระบบประมวลผล ๆลๆ เพื่อให้ MOBOT สามารถรับสัญญาณคำสั่งจาก Users เพื่อนำมาประมวลผล และทำงานในสถานที่ต่าง ๆ ได้ตามที่ Users ต้องการ โดยการอธิบายในส่วนของอุปกรณ์ (Hardware) ของ META MOBOT สามารถแบ่งย่อยเป็นส่วนต่าง ๆ ได้ดังนี้ ชุดโครงสร้าง และระบบขับเคลื่อน (Mobility) ชุดโครงสร้างหลักของ META MOBOT ทำจาก …

META MOBOT

Introduction META MOBOT คือหุ่นยนต์ที่มีความสามารถในการเคลื่อนที่และหยิบจับสิ่งของ ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ใหม่ในการควบคุมหุ่นยนต์ผ่านเทคโนโลยี Metaverse เพลิดเพลินไปกับโลกที่ถูกเนรมิตขึ้นในมุมมองของห้องควบคุมภายในตัวหุ่นยนต์ผสมผสานกับหุ่นยนต์ที่กำลังทำงานในโลกจริงผ่าน Metaverse ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจด้วยการควบคุมหุ่นยนต์เพื่อหยิบลูกบอลจากจุดเริ่มต้นและควบคุมให้ตัวหุ่นเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมาย เป้าหมายแต่ละตำแหน่งจะมีอุปสรรคในการทำภารกิจที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ผู้เล่นที่มาเป็นกลุ่มก็สามารถเข้าร่วมกิจกรรมแบบจับคู่ (Multiplayer) เพื่อช่วยกันทำภารกิจ เพิ่มความเพลิดเพลินให้กับผู้เล่นได้อีกด้วย META MOBOT เป็นโปรเจคที่พัฒนาต่อยอดมาจาก Teleoperated Mobile Manipulator ต่อมาได้เข้าร่วมจัดแสดงและทำกิจกรรมในงาน FIBO ON TOUR 2022 ที่ห้างสรรพสินค้าเซ็นทรัลพระราม 9 โดยได้เปิดให้ให้ผู้ใช้งานสามารถเข้ามาทดลองควบคุม META MOBOT โดยใช้แว่น VR [Oculus Quest, META] …