บันทึกการฝึกงานประจำวัน โดย นายรณ เรืองสม

Day 01

– ลองใช้ Oculus Quest
– ลอง Create app Desktop VR ด้วย Oculus Quest
***ปัญหา***
เชื่อมต่อ Oculus Quest เข้ากับ Unity ไม่ได้

Day 02

– เชื่อมต่อ Oculus Quest เข้า Unity
– สร้างแก้วน้ำมาแล้วสามารถเทของข้างในได้
– ลองใช้ Option ต่างๆ

Day 03

– Creaet Gun UI/ Part 1
– ปืนพก *ยิง *รีโหลด *โมเดล
-เป้านิ่ง/ขยับ
https://drive.google.com/file/d/1RxlgAhKt_FiWNbge02gdCPonSP8ADEPP/view?usp=sharing
คริป ^

Day04

– Creaet Gun UI/ Part 1
-โมเดลกระสุน/ปอกกระสุน
-ปืนพก #อัพเกรด > *ยิง *รีโหลด *โมเดล
-ปืนกล *ยิง *รีโหลด *โมเดล
-แมกกาซีนสำหรับรีโหลด
-เพิ่มโต๊ะวางปืน เป้ายิง ที่แสดงคะแนน
https://drive.google.com/file/d/1085Dx2aya38i3AyNgGTJeircuR15LyTy/view?usp=sharing
คริป ^
***ปัญหา***
ยิงแล้วคะนนไม่ขึ้น

Day05

– เพิ่มเป้ายิง
– การยิง Auto
– ระบบยิงแล้วได้คะแนน
(ทำให้ Box coliderใหญ่ขึ้น)
***ปัญหา***
Error XR Hend หาย
***แก้***
เชื่อมต่อใหม่

Day06

***เชื่อมต่อ XR Hend ***
– แก้ระบบบางส่วน (คะแนน/เป้าคะแนน)
– ทำระบบจับ 2 มือ
***เน็ตหลุด***

Day07

– ทำระบบถือจับ 2 มือใหม่
– ทำห้องยิงปืน
– ใส่เอฟเฟคตอนยิง / ตอนกระสุนโดน
– ใส่เสียงตอนยิง
https://drive.google.com/file/d/1KULx8gqVeZCnZNamIJclTg6Ng1oSKM8_/view?usp=sharing
คริป ^
***ปัญหา***
เอฟเฟคตอนกระสุนโดน Object ไปอยู่ข้างหลังแทนที่จะอยู่จุดที่จะโดน

Day08

***แก้ปัญหา***
แก้ระบบเอฟเฟคใหม่ ใช้ระบบRigibody แทน
**********************************
– ระบบเคลื่อนไหว OBject ตาม Handของ Oculus
https://drive.google.com/file/d/1goN_6euQS7SFX1tkW89qr1-3JCrT-zcR/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1aRjKN_xFrBRMlnjQbpguob0_43I0Ax60/view?usp=sharing
คริป ^

Day09

– สร้างโปรเจคใหม่
– เปลี่ยนจาก VR เป็น URP
– เชื่อมต่อ Oculus เข้า Unity
– คิดหาวิธีการทำ

Day10

– ศึกษา HTC VIVE
– ปรับตัว

Day11

– ศึกษา HTC VIVE เพิ่ม
– ลองเชื่อมต่อ VIVE Tracker
*** ปัญหา ***
เชื่อมต่อ VIVE Tracker ไม่ได้
*** แก้ปัญหา ***
ลองเชื่อมต่อหลายๆครั้งและรีเซ็ตระบบ และ Restart โน๊ตบุ๊ค

Day12

*** ปัญหา ***
แบตเตอรี่อุปกรณ์หมด / ใช้เวลาในการชาจค่อนข้างนาน
ไปกินข้าวติดฝน
*** — ***
– ศึกษาเพิ่มเติม คาดว่าจะได้ลองทำในวันต่อไป
– ลองเชื่อมคอนโทนเลอร์และลองใช้งาน (แต่แบตเตอรี่หมด)

Day13-14

– แก้ไขแอป SteamVR แก้โค้ดในตัวแอปพิเคชั่น
– หลอกตัวแอป SteamVR ว่ามี HeadSet และลองไปทำในUnity
*** ปัญหา ***
– แก้โค้ดแอปเป็น null แล้วมีบัคเยอะมาก
– ต้องนั่งแก้ทีล่ะบัค
– บัคตัวติดตาม / ไอคอนไม่ขึ้น / เชื่อมทุกไชอย่างไม่ติด / สถานีไม่เชื่อม
– ใช้เวลานาน
– ต้องย้ายคอมพิวเตอร์
*** แก้ปัญหา ***
– แก้ null และ รีสตาทแอป SteamVRใหม่ โหลดปลั๊กอินบางอย่างเพิ่ม
*** ผลลัพธ์ ***
– สามารถใช้ Tracker โดยไม่ใช้ HeadSet

Day15

– อัปเดต Unity / Visual Studio
– ชาจน์อุปกรณ์
– ทำระบบเดินโดยใช้ Tracker โดยไม่ใช้ HaedSet (ยังหาวิธ๊แก้ไม่ได้)
***ปัญหา***
– เดินในชีวิตจริงแต่ข้างในกลับไม่เดิน
– Gizmos มีปัญหาไม่เห็ฯไอคอนหรือเส้นต่างๆ
– Toolbar หาย
***แก้ปัญหา***
– Setting Gizmos ใหม่อีกรอบ
– แก้ Layouts ใหม่และรีเซ็ตเพื่อให้ Toolbar กลับมา